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游戏服务器主程




岗位职责:
1、根据游戏类型,制定服务器端网络框架/模型,核心代码编写
2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量
3、解决游戏开发、线上问题;能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定
4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优
5、研究服务器端游戏框架技术,对团队成员进行培训

任职要求:
1、热爱编程,热爱游戏,有丰富的游戏体验及游戏开发经验
2、两年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写;经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先
3、熟悉C++和Lua(2年以上开发经验)
4、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议
5、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached
6、熟练阅读英文技术文档,较强的分析解决问题能力
7、在技术上有开放的心态,敢于使用新技术、新方案提高开发效率者

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